前言
系列链接如下:
WorkFlow源码剖析——Communicator之TCPServer(上)
WorkFlow源码剖析——Communicator之TCPServer(中)
WorkFlow源码剖析——Communicator之TCPServer(下)
终于来到TCPServer最后一部分,前面两篇博客已经深入分析了WorkFlow底层poller和Communicator的实现细节,本篇博客将会从整体视角,整合前面所讲的poller以及Communicator形成最终的TCPServer。
同样放上workflow开源项目的Github地址:https://github.com/sogou/workflow
和GO-Task的实现类似,尤其需要注意对基类SubTask、CommSession虚函数的重写。如果你看过GO-Task的实现,本文最终所讲的TCPServer任务其实差不多。因为TCPServer的继承树和GO-Task的继承树不能说相似,只能说一模一样。对称性对框架的设计真的很重要,我认为对称思想(也可以说成抽象思想)是优雅的象征。并且对称性可以帮我们减少出BUG的风险。如果你刷过的LeetCode,你一定会发现,在解答那些对边界条件要求很高的题目时,如果你能给各种情况抽象出一套统一的逻辑说词,大概率就不会wa。